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Standardversion


a. Am Anfang des Spiels erscheint der Haupttitel mit dem Firmenzeichen und/oder Produkt, usw.Ihrer     Firma.
b. In dem Spiel “Pranksters” stehen Gebäude und Gegenstände auf der Straßen der Stadt, zwischen     die der Spieler während des Spiels läuft. Diese Gebäude oder Gegenstände können mit     verschiedenste  Werbeträger aufgerüstet werden. Diese Elemente werden während der     gesamten Spielzeit vom Spieler beobachtet / wahrgenommen.
c. Mit einer Umwandlung im Spieldesign kann ein vollständig neues Werbeelement in das Spiel     gesetzt werden. Z.B.: wenn das Symbol Ihrer Firma ein Tier ist, erscheint es im Spiel und wirkt     auf den Spieler ein.
d. Ein komplettes Level im Spiel wird “Ihrer Firma” gewidmet. Jeder Gegenstand und das ganze     Design dieses Levels wird Ihrem Konzept angepaßt.

    Der Vertrieb oder die Promotion dieser Werbeelementen wird vom Verleger des kompletten Spiels     erfolgt.

    Zielgruppen: Kinder, alter 8-14 & Familien

    Geschätzte verkaufte Stückzahl:
    West-Europa: 150.000
    Ost-Europa: 20.000
    USA: 50.000


    Außerdem Veröffentlichen der folgenden Betrachtungen erhöhen erheblich die Zahl der     Zielgruppe:
1.
Eine kostenfreie Demoversion des Spiels wird von uns auf dem Internet veröffentlicht, zum     herunterladen.
2. Die kostenfreie Demoversion wird auch in verschiedenen Computerzeitschriften veröffentlicht.
3. Neben der PC-Version sind andere Konsolversionen (Game Boy Advance, Playstation2, Pocket     Pc) des Spiels geplant.
4. Andere Faktoren