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Standardversion |
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a. Am Anfang des Spiels erscheint der Haupttitel mit dem Firmenzeichen und/oder Produkt, usw.Ihrer Firma. b. In dem Spiel “Pranksters” stehen Gebäude und Gegenstände auf der Straßen der Stadt, zwischen die der Spieler während des Spiels läuft. Diese Gebäude oder Gegenstände können mit verschiedenste Werbeträger aufgerüstet werden. Diese Elemente werden während der gesamten Spielzeit vom Spieler beobachtet / wahrgenommen. c. Mit einer Umwandlung im Spieldesign kann ein vollständig neues Werbeelement in das Spiel gesetzt werden. Z.B.: wenn das Symbol Ihrer Firma ein Tier ist, erscheint es im Spiel und wirkt auf den Spieler ein. d. Ein komplettes Level im Spiel wird “Ihrer Firma” gewidmet. Jeder Gegenstand und das ganze Design dieses Levels wird Ihrem Konzept angepaßt. Der Vertrieb oder die Promotion dieser Werbeelementen wird vom Verleger des kompletten Spiels erfolgt. Zielgruppen: Kinder, alter 8-14 & Familien Geschätzte verkaufte Stückzahl: West-Europa: 150.000 Ost-Europa: 20.000 USA: 50.000 Außerdem Veröffentlichen der folgenden Betrachtungen erhöhen erheblich die Zahl der Zielgruppe: 1. Eine kostenfreie Demoversion des Spiels wird von uns auf dem Internet veröffentlicht, zum herunterladen. 2. Die kostenfreie Demoversion wird auch in verschiedenen Computerzeitschriften veröffentlicht. 3. Neben der PC-Version sind andere Konsolversionen (Game Boy Advance, Playstation2, Pocket Pc) des Spiels geplant. 4. Andere Faktoren |